Here’s a nice example of a new experience that combines interactivity with animation, fiction and documentary! This story-telling approach blends real facts with mini games and movie fragments, inviting you to assume the role of director – collecting information, finding solutions and making crucial decisions. It’s a very nice and innovative form of using film in a web-kind of way; interactive.
The story is about the world after peak oil. It looks into the near future and shows you how the impending energy crisis will affect a group of four young; the story’s four main characters. What will their world look like after the turbulent transition from fossil fuels to alternative energy sources?
Of: wat kunnen we leren van de gaming industrie voor internet gebruik en beleving?
Zowel Sony (EyeToy voor PS3) als Microsof (Project Natal voor Xbox) kwamen vorige week op de E3 videogame expo met een antwoord op de Wii. Beiden merken ontwikkelde een nieuwe motioncontrole, dat gebruik maakt van video sensor, waarbij je bij Microsoft helemaal geen controles meer in je hand hebt. Via een camera detecteert en reageert het systeem op jou bewegingen.
Beide bedrijven hebben nog niet aangegeven waneer ze er mee op de markt gaan komen.
In dit genre ook een interessante film
Interessante ontwikkelingen, waarbij Nintendo al een paar jaar het voortouw genomen heeft. Spannend zou het nu zijn als de essentie van het gebruikersgedrag vertaald zou kunnen worden naar, bijvoorbeeld, on-line schopping of andere online toepassingen.
Internet kan steeds meer manieren gebruikt en beleefd worden, denk daarbij aan alle widgets en apps (internet-based aplicaties die buiten de internet browser plaats vinden ) die momenteel beschikbaar zijn voor je PC. Mooie manieren om buiten je browser internet te kunnen ervaren. Alleen gebruik je hierbij nog steeds je muis en keyboard als (motion)controle.
Daarnaast is de mobiele (smart)telefoon een steeds belangrijker middel om internet te gebruiken, waarbij de iPhone in gedrag het meest gebruikersvriendelijk is.
De game-console staat ook steeds vaker in verbinding met internet. De ontwikkelingen van motioncontrole die voor de gaming industrie gebruikt wordt zou dus ook goed gebruikt kunnen worden voor (thuis)gebruik van internet, waarmee het ‘desk’ gevoel van de PC een hele andere zou kunnen worden. Interessant, online shopping via je game console, die reageert op je stemgeluid en bewegingen.
Serious Gaming wordt steeds vaker toegepast in alledaagse dingen. Zo komt Honda dit voorjaar met een nieuw model de Insight. Een hybride auto waarvoor Eco-training ontwikkeld is. Eco-training heeft als doel de automobilist brandstof te laten besparen onder dagelijks rijomstandigheden. Uit het persbericht van Honda: Een snelheidsmeter met wisselende achtergrondkleur maakt deel uit van de coachingfunctie die de bestuurder motiveert om zuinig te rijden. De scorefunctie biedt over een langere periode feedback over de rijtechnieken van de bestuurder door middel van grafische boomblaadjes. Deze groeien met de tijd als de bestuurder zichzelf een vloeiende rijstijl aanleert die de brandstofefficintie vergroot. De aantrekkelijke scorefunctiedisplay maakt het heel eenvoudig en leuk om zuinig te leren rijden.
Dit is, denk ik, vele malen effectiever dan welke overheidscampagne dan ook om zuinig reiden te stimuleren. Vooral om dat het ‘LEUK’ is en omdat je het zelf doet op de plek waar het er toe doet. Dat zou design dus effectiever kunnen maken dan communicatie.
Alleen jammer, voor de volledige experience, is dat die nieuwe Honda Insight aan de buitenkant net zo lelijk is als de Toyota Prius ;-)
Comments