Archive for the 'gaming' Category

Escape the map

Escape the map; an insane and surreal POV journey into a world inspired by Google Street View.

Continue reading ‘Escape the map’

Collapsus, online interactive film

Here’s a nice example of a new experience that combines interactivity with animation, fiction and documentary! This story-telling approach blends real facts with mini games and movie fragments, inviting you to assume the role of director – collecting information, finding solutions and making crucial decisions. It’s a very nice and innovative form of using film in a web-kind of way; interactive.
The story is about the world after peak oil. It looks into the near future and shows you how the impending energy crisis will affect a group of four young; the story’s four main characters. What will their world look like after the turbulent transition from fossil fuels to alternative energy sources?

Watch the trailers her or visit the Collapsus website for the full experience. Credits go to dutch production company Submarinechannel and dutch broadcaster VPRO.
Director: Tommy Pallotta
Producer:
Bruno Felix

User interface

Of: wat kunnen we leren van de gaming industrie voor internet gebruik en beleving?

Zowel Sony (EyeToy voor PS3) als Microsof (Project Natal voor Xbox) kwamen vorige week op de E3 videogame expo met een antwoord op de Wii. Beiden merken ontwikkelde een nieuwe motioncontrole, dat gebruik maakt van video sensor, waarbij je bij Microsoft helemaal geen controles meer in je hand hebt. Via een camera detecteert en reageert het systeem op jou bewegingen.
Beide bedrijven hebben nog niet aangegeven waneer  ze er mee op de markt gaan komen.

In dit genre ook een interessante film

Interessante ontwikkelingen, waarbij Nintendo al een paar jaar het voortouw genomen heeft. Spannend zou het nu zijn als de essentie van het gebruikersgedrag vertaald zou kunnen worden naar, bijvoorbeeld, on-line schopping of andere online toepassingen.
Internet kan steeds meer manieren gebruikt en beleefd worden, denk daarbij aan alle widgets en apps (internet-based aplicaties die buiten de internet browser plaats vinden ) die momenteel beschikbaar zijn voor  je PC. Mooie manieren om buiten je browser internet te kunnen ervaren. Alleen gebruik je hierbij nog steeds je muis en keyboard als (motion)controle.
Daarnaast is de mobiele (smart)telefoon een steeds belangrijker middel om internet te gebruiken, waarbij de iPhone in gedrag het meest gebruikersvriendelijk is.
De game-console staat ook steeds vaker in verbinding met internet. De ontwikkelingen van motioncontrole die voor de gaming industrie gebruikt wordt zou dus ook goed gebruikt kunnen worden voor (thuis)gebruik van internet, waarmee het ‘desk’ gevoel van de PC een hele andere zou kunnen worden. Interessant, online shopping via je game console, die reageert op je stemgeluid en bewegingen.

Meer info over dit onderwerp: Fast Company

Lees ook:
everything that can be…. will be!
Everything that can be… will be! part 2
Next generation e-commerce interface
2019 volgens Microsoft

Everything that can be…. will be! part2

afbeelding-21

iopener-the-future-of-racing-games-21

In één van mijn eerder posts had ik het over ‘Everything that can be digital will be‘. Daar op doorbordurend kwam ik met een aantal varianten. Daar kan ik er nu één aan toevoegen: ‘Everything that can be experienced as real will be’.

iopener media komt deze zomer namelijk met de ‘next generation’ racing-game die de virtuele- en de echte wereld bijna naadloos op elkaar laat aansluiten. Als gamer rijd je life en realtime tegen echte coureurs die op dat moment een race rijden op een circuit. Voorlopig alleen nog in de formule 3, maar de formule 1 zit er aan te komen, volgens iopener media.
Het circuit waar de race plaats vindt is digitaal nagebouwd. De auto’s op het circuit versturen data via GPS en deze informatie wordt online doorgegeven aan jouw console, zodat je straks virtueel Lewis Hamilton van de baan kunt vegen. (of je komt er nu eindelijk achter dat Hamilton toch wat hoog gegrepen is en je toch meer talent hebt voor bowlen op de Wii)
Dichter bij de ervaring, om vanuit huis, mee te rijden in een echte race kun je, op dit moment, bijna niet komen. Je moet er alleen nog even de auto bij denken.

Zie hier de details. En blijf hier op de hoogte. Zie ook dit artikel in Metro